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BATMAN ORIGINS !

samedi 29 décembre 2012

Spelunky

C'est un jeu sorti sur XBLA cette année, avec une note de 87/100, moyenne de 53 tests sur Metacritic.

C'est le gameplay de plateforme 2D le plus précis qu'il m'ait été donné de jouer depuis Super Mario World sur la SNES, vraiment.

C'est le seul jeu de plateforme que je connaisse où les niveaux sont générés aléatoirement mais avec des algorithmes si bien établis que chacun de ces nouveaux niveaux reste faisable.

C'est un jeu à plusieurs couches où de nombreuses énigmes resteront à résoudre même si vous réussissez à finir le jeu.

C'est un jeu dont l'inspiration de Rick Dangerous se fait agréablement sentir.

C'est un jeu où le niveau de difficulté est élevé mais dont la résolution ne passera pas par apprendre les niveaux par cœur et jouer comme à un jeu de rythme musical. Non, comme chaque niveau est nouveau, il faut prendre son temps, comprendre chaque piège et donc s'améliorer de partie en partie pour pouvoir progresser ds le jeu. Les skills à améliorer ne sont donc pas ceux de votre personnage  mais bien les vôtres et ce challenge requiert toute la concentration du joueur.

C'est.. Spelunky !






vendredi 14 décembre 2012

Hallucinations auditives...

... ou comment détruire une chanson. http://www.musikuniverse.net/hallucinationsauditives.php?lettre=M The Unforgiven: et cui cui ils sont doux... :chainsaw:

vendredi 7 décembre 2012

DKN

Je kiffe les films de Nolan depuis Memento que j'avais eu la chance de découvrir en salles. Fan de Batman, j'avais vraiment adoré les 2 premiers de sa trilogie (BB et DK) et me suis motivé pour aller voir DKR en salles en espérant recevoir une autre claque. J'ai été giflé mais pas ds le bon sens, j'ai vraiment pas aimé du tout, ce film m'a paru bourré de défauts, baclé... :-( Pour moi, une gde déception donc. Si vous avez vu le film, regardez cette vidéo qui compile bcp (même pas toutes...)de ces incohérences: http://www.screenjunkies.com/video/honest-trailers-the-dark-knight-rises/

lundi 12 novembre 2012

Halo arrase Hawaï

Ce nouveau jeu de Microsoft pour la Xbox 360 est sorti la semaine dernière, le 6 novembre.
Comme chaque jeu Xbox, Halo 4 propose des trophées à obtenir par des actions réussies dans le jeu; 49 trophées au total pour un équivalent de 1000 points GS (gamerscore).

http://www.trueachievements.com/Halo-4/achievements.htm

Dans le cadre de leur campagne marketing, Microsoft essaye de créer une émulation autour de ce jeu et propose une carte mondiale illustrant la somme des points GS gagnés par pays ou état sur Halo.
Improbable qu'autant de points aient pu être débloqués sur le seul Halo 4 à peine sorti, ces points doivent être la somme des points débloqués sur tous les Halo, soit: Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo 3 ODST, Halo Reach et Halo Wars.
Voici le screenshot de cette carte:



Le résultat d'Hawaï m'intrigue... En effet, selon cette carte, les joueurs de Halo ont gagné à Hawaï un total  compris entre 1.200.000.000 et 1.799.999.999 points GS.

Or, selon wikipedia, en 2011 on dénombrait 1.374.810 habitants à Hawaï.

Celà représente un score d'environ 1000 points GS par Hawaïen gagnés sur Halo !!!
Un chiffre énorme!

vendredi 19 octobre 2012

I just want more Pirates games!

Quand je vois ce que mes gosses peuvent s'amuser avec des histoires de pirates, je suis surpris qu'il n'y ait pas plus de jeux videos sur ce thème.

Monkey IslandSid Meier's Pirates!,  Tropico 2, Port Royale, LEGO Pirates des Caraïbes

Une main suffit pour les compter, sur 20 ans je trouve ça peu. Je pense sincèrement que le thème des Pirates, si chargé d'histoire(s) et d'aventure, mériterait plus de jeux.

J'aimerais surtout voir ce que donnerait un jeu récent exploitant au minimum quelques mécaniques d'exploration et commerce de Pirates de Sid Meier mais en 3D, open world, avec le système de bataille navale d'AC 3. 

lundi 15 octobre 2012

Happy Wars - X360

Ayé, Happy Wars est enfin dispo en téléchargement.

J' y ai joué un peu hier soir, et je crois que je vais attendre que la hype passe ou que les patchs se fassent avant d'y retoucher: c'était vraiment trop trop long pour que se constitue un groupe de joueurs et se lance une session, le matchmaking n'est pas au point.
http://playxbla.com/

Sinon, j'y ai retrouvé:

- le modèle freemium: totalement jouable gratuitement (pour les gold c'est vrai, c'est un jeu qui se joue on line, donc avec abonnement) mais proposant de nombreuses façons (achats d'objets, diminution du temps de réapparition, jeu de hasard, etc.) de dépenser des tickets magiques qui eux s'achètent en MS Points.

- plusieurs possibilités de faire évoluer son personnage (personalisation de l'apparence, pouvoirs qui dépendent de l'expérience gagnée) et ses armes.

étonnamment (ou pas, je crois que le développeur, toylogic, a fait Super Smash Brawl pour la Wii), des teintes nintendoesques avec les persos à peine moins moches que les avatars Mii de Nintendo, les musiques de chambres genre yoshi island, l'affichage du texte (cf mn 1.50 de cette video ci-dessous), etc... Ce happy wars aurait pu trouver une jolie niche ds la logithèque de lancement de la Wii U.

lundi 8 octobre 2012

Next-Gen Expectations

L'année prochaine devrait être celle des nouvelles consoles xbox et playstation. Voici quelques qualités que j'attends de cette next-gen:

- Enhancing the experience! Les interfaces style motion control ne peuvent plus être considérés comme une mode passagère mais bien comme une tendance lourde. Le pas sur le côté dans la course à la puissance marqué par Nintendo avec la Wii a bel et bien marqué un point d'inflexion ds l'histoire des consoles et Microsoft et Sony n'imaginent plus leurs consoles sans ces nouvelles interfaces et dispositifs (PS Move, Kinect2, plus ttes les news de brevets qu'on voit passer de tps en tps et qui privilégient l'immersion du joueur). Il y en a tellement maintenant que celà mériterait un dossier : casque immersif, videoprojection en 360 ds ton salon, ... pour faire le point (présent, next year, next decade).

- Ecosystème. Ouvrir les consoles à l'internet (services, réseaux sociaux,...) et aux autres objets communicants  comme les téléphones portables. Là je crois que Microsoft a un coup d'avance. J'ai en mémoire la démo ou on voyait game of thrones à la télé en même temps que la map sur le portable, j'attends impatiemment la nouvelle app xbox prévue pour cette fin d'année. C juste dommage que tant de services proposés via la xbox ne soient que pour les ricains.

Multiplayer. Une app devrait pouvoir me dire à tout moment quels sont les jeux actuellement joués en multi et quels modes. Ça me déprime de devoir lancer driver sf, bomberman, renegade ops, etc... et de devoir ATTENDRE pour faire un check de la chance pour trouver une partie multi sur ces jeux. 

- Communauté. Sur ce point, je crois qu'il y a vraiment bcp de choses à faire pour chacun des trois grands...... Sur ce thème, je trouve intéressant d'observer comment se développera le réseau social fermé de la Wii U. De même, renforcer dès maintenant les avantages liés aux trophées "durement" gagnés pendant des années de xbox et de ps3 pourrait être une bonne idée de Microsoft et Sony pour nous inciter à ne pas aller voir ailleurs (et c'est pas les 1% de remise de MS qui vont me retenir...).
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PS1: et si la prochaine reine des consoles ne devait avoir rien de tout ça, et si c'était juste un petit boitier portable partout (genre ouya + Steam Big Picture)?
PS2: parlant de valve, va falloir négocier avec les chinois pour leur racheter cette page web:
http://www.valvehardware.com/
:-P

PS3: Quid des portefeuilles virtuels? Je ne voudrais pas voir disparaître  En effet, un des inconvénients du démat est l'uniformisation des prix, quelle tristesse de ne plus pouvoir chiner entre les différents stocks des boutiques, physiquement ou via page web, afin de comparer les prix et être à l'affut de la bonne affaire. En demat, tt est au même prix et il n'y a même pas de marché de l'occasion (autre débat...). Donc le seul moyen existant qui permette de compenser en partie tt ce plaisir de seek&find de la bonne affaire serait de vendre physiquement des codes de monnaies virtuelles. Maigre consolation tout de même ^^




dimanche 7 octobre 2012

Fable 3

Le peu de temps dont je dispose pour jouer est en ce moment dédié exclusivement à fable 3. Je suis sous le charme de son univers. 

Il m'enthousiasma au début par son côté zelda like: j'explore, je tue des monstres, je creuse et trouve des grottes et des trésors. Me plait beaucoup moins sa facette Sims.

Puis j'ai été déçu par la facilité de la résolution de la trame principale et par la partie de pseudo gestion quand on est roi (et l'année qui passe anormalement trop vite, quand il reste 124 jours, on apprend après coup qu'il s'agissait du dernier jour pour se préparer, débile).


Depuis je me dédie aux quêtes parallèles et explorer ttes les terres inconnues et là le jeu me reconquit pour cet aspect zelda like. Et je trouve vraiment génial de redécouvrir le royaume profondément modifié pour les décisions prises durant la pseudo année. 
Ce pourrait être intéressant si un hypothétique Fable 4 nous permette non seulement de récupérer le perso principal du 3 et ses familles mais surtout hériter de l'état ds lequel fut laissé le royaume. Et ainsi de suite, en essayant alors de ne pas foutre en l'air un environnement que nous empruntons à nos enfants, virtuels bien sûr, nés de relations créées au fil des Fables... 



Enfin je comprends ce que l'on  attendait de nous: d'abord amasser 6,5 millions puis se dédier á la quête principale. Monde ouvert mais scénario linéaire et unique. Pas envie de le refaire, je crois qu'il n'y a d'ailleurs qu'une seule fin. Seul change l'aspect du royaume.


mercredi 19 septembre 2012

Hambourg : Miniatur Wunderland

Dans la lignée du post précédent: un autre aéroport, celui-ci avec des avions et visiteurs... Construit avec un tel souci du détail qu'on pourrait ne pas être surpris de voir les avions en décoller. Voir la vidéo ci-dessous: http://www.miniatur-wunderland.com/

The Pinker Tones


I made this music playlist at MyFlashFetish.com.