G acheté cette semaine un jeu sur le shop digital de Ubisoft, Uplay.
Or, au moment de valider le panier, il est proposé une option nommée EDS pour la modique somme de 6,99 euros et qui consiste a me garantir que mon jeu sera téléchargeable pendant deux ans. C'est mon premier achat sur Uplay, je découvre et là un grand doute s'immisce en moi...
Habitué à acheter des jeux sur le xbox live, je peux installer et réinstaller le jeu à volonté pendant des années, il est tjrs dispo. De rares jeux sont délistés de temps en temps mais ils restent des cas particuliers et exceptionnels. Peut être celà changera avec l'arrivée de la nouvelle xbox, je serais attentif mais pour l'instant pas de souci.
J'ai réinstallé Steam il y a peu, et j'ai eu le bonheur d'y voir dispo en téléchargement le counter strike source et day of defeat source que j'avais pourtant achetés au format physique il y a de nombreuses années (6 ans peut être?).
Alors je me pose la question, quelle est la politique de Ubi à ce sujet???
J'ai cherché dans les conditions de ventes mais rien trouvé de clair à ce sujet. Idem pour les forums d'Ubi, la confusion est souvent faite entre Uplay, le shop de Ubi via interface du navigateur web, et Uplay, le shop nouvelle version, un programme client que l'on installe sur le PC, à l'instar de Steam.
Avoir pas mal cherché hier et rien trouvé de clair sur ce thème font perdre des points de confiance en ce service Uplay et Ubi.
Du coup, même si je ne veux pas y jouer tt de suite, j'ai téléchargé le dit jeu dans l'intention de le stocker sur mon DD externe et l'installer plus tard, qd j'aurais le temps et une bonne machine. Et autre déception, j'ai perdu un temps précieux (comme celui de tt jeune papa!) pour trouver le dossier de téléchargement des fichiers d'installation de ce jeu.
Primo, ce dossier n'est pas configurable, l'interface d'Uplay ne vous permet pas de choisir dans ses options le dossier de téléchargement du jeu.
Deuzio, le path du dossier n'est pas user-friendly, je vous le livre:
C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\cache\installers\8\
Ben oui, 8, pour indiquer le nom du jeu, vachement parlant...
Donc j'ai copié ce dossier 8 sur mon DD externe et je suis maintenant avec ce doute complet de ne pas savoir si ma manip a fonctionné et si ds qques mois ou qques années, je pourrais installer et jouer ou rejouer à ce jeu que j'ai pourtant légalement acheté. J'adore UBISOFT mais il faut qu'ils bossent plus sur la fluidité de l'expérience utilisateur de leur Uplay.
mercredi 27 février 2013
mardi 12 février 2013
Split / Second - X360
Pour les curieux, je recommande vraiment le test de la demo car le mode multiplayer y est ouvert sur une course.
Les bagnoles sont belles, l'effet de vitesse est bien rendu, ça pète de tous les côtés, le circuit évolue en fonction des explosions... juste une grosse claque.
Si Michael Bay avait un jeu de course, ce serait assurément celui-ci!!
Les bagnoles sont belles, l'effet de vitesse est bien rendu, ça pète de tous les côtés, le circuit évolue en fonction des explosions... juste une grosse claque.
Si Michael Bay avait un jeu de course, ce serait assurément celui-ci!!
mercredi 6 février 2013
Les bombes de 2013 ?
ça y est, on est en 2013 et les annonces de nouvelles machines de jeux qui vont nous faire baver pour les prochains mois voire toute l'année sont déjà en train de sortir. Voici un début de compilation:
- Neo Geo X La Neo Geo, console des années 90 à un prix qu'on ne pouvait pas s'offrir, sort en version portable avec 20 jeux inclus, à un prix qu'on ne s'offrira pas.
- Ouya Une toute petite console, cubique, qui permettra de jouer aux jeux android sur une TV HD.
J'aime bien sa manette avec les quatres boutons: O U Y A !
Date de sortie: Fin Mars 2013 Prix: 99$ pour une console et une manette, plus 20$ pour les frais d'envoi. Specifications: Tegra3 quad-core processor 1GB RAM 8GB of internal flash storage HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD WiFi 802.11 b/g/n Bluetooth LE 4.0 USB 2.0 (one) Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad Android Jelly Bean Ethernet https://www.dropbox.com/sh/3erwxilu8tmudqq/nM865HvCnF/Docs/Basic%20Facts.pdf
- Gamestick de PlayJam (spécialiste des jeux pour télés connectés/Smart TV) Une console incluse dans une manette qu'on pourra donc emporter facilement en vadrouille pour la brancher sur une TV HD et qui permettra de jouer aux jeux android (une de plus). http://www.kickstarter.com/projects/872297630/gamestick-the-most-portable-tv-games-console-ever
- Project Shield de NVIDIA Une console portable basée sur une technologie évolutive et en ligne droite d'architectures de portables et tablettes qui permettra: 1. de jouer aux jeux android (c'est en gros une manette xbox avec un écran tactile et un OS Android 4) 2. mais surtout de jouer en streaming aux jeux qui s'exécuteront sur votre PC muni d'une certaine carte graphique NVIDIA (la mablet wii U de votre PC quoi)! 3. Et d'envoyer l'image de votre écran vers votre TV HD grâce à un câble HDMI. Donc, fin 2013, on pourra jouer à des jeux PC sur la TV (déjà possible mais pas aussi classe) ou dans les chiottes (déjà possible mais vraiment pas aussi classe)!
Une photo de la bête:
- Piston de Xi3: une vision de ce que sera la steambox? Un PC de taille réduite et optimisé pour faire le lien entre une TV HD et le mode Big Picture de Steam.
http://www.vandal.net/noticia/1350632952/xi3-y-valve-detallaran-hoy-la-steambox-primeras-informaciones/
- Une Xbox qui sera double?
1. Une xbox light qui serait:
- un accès aux jeux du XBLA, comme maintenant
- un media center pour lire des vidéos et écouter de la musique à la demande, comme maintenant http://www.computerandvideogames.com/330413/features/xbox-720-why-its-already-here/
- un outil de gestion de vos grille-pain, frigo et autre appareils domestiques.... http://www.computerandvideogames.com/384912/microsoft-acquires-home-automation-company-for-xbox-team/?site=cvg
2. Et une xbox heavy qui, en plus de la light, serait 50 fois plus puissante que nos consoles de maintenant et dont la puissance de calcul permettra des graphismes spectaculaires pour les TV 4k et une intelligence artificielle covenant ameliorée pour les jeux...
*** update 20130206
Grosse douche froide en qques jours avec:
- l'annonce de l'arrêt du support XNA, environnement de programmation qui facilite le développement de jeux vidéos aux amateurs (adieu les jeux à 2 euros du xbox live indie) et aux petites structures (les excellents FEZ et BASTION furent développés avec cet environnement).
- cette rumeur publiée par le sérieux magazine EDGE: la prochaine xbox ne fera pas tourner les jeux d'occasion (sauf si achat d'un pass online j'imagine...), favorisera la transition vers les jeux digitaux (d'où un gros disque dur par défaut) et devra être en permanence connectée pour que les jeux tourne (l'expérience de DIABLO 3 n'a donc pas suffi :-( ).
*** end update 20130206
*** update 20130114
- l'Oculus Rift n'est qu'un accessoire de jeux mais c'est un accessoire qui, aux dires de ceux qui ont pu le tester, peut révolutionner les jeux vidéos comme le fut la 3D il y a une quinzaine d'années! Le champ de vision énorme (voir dessin plus bas), un lag de traitement minimum et l'incorporation de senseurs de mouvement permettront apparemment une immersion accessible au plus grand nombre de gamers. http://www.theverge.com/2013/1/7/3848914/oculus-rift-deep-inside-the-immersive-disorienting-virtual-reality/in/3631187
http://www.oculusvr.com/
- GCWZero: Une console portable basée sur un OS open source qui N'est PAS Android et qui sera résolument tournée vers l'émulation, en corrigeant les défauts des Canoo et autres Dingoo A320 (non, ce ne sont pas des noms d'objets volants...), mais si seulement si vous la financez:
http://www.kickstarter.com/projects/gcw/gcw-zero-open-source-gaming-handheld
*** end update 20130114
- Neo Geo X La Neo Geo, console des années 90 à un prix qu'on ne pouvait pas s'offrir, sort en version portable avec 20 jeux inclus, à un prix qu'on ne s'offrira pas.
- Ouya Une toute petite console, cubique, qui permettra de jouer aux jeux android sur une TV HD.
J'aime bien sa manette avec les quatres boutons: O U Y A !
Date de sortie: Fin Mars 2013 Prix: 99$ pour une console et une manette, plus 20$ pour les frais d'envoi. Specifications: Tegra3 quad-core processor 1GB RAM 8GB of internal flash storage HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD WiFi 802.11 b/g/n Bluetooth LE 4.0 USB 2.0 (one) Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad Android Jelly Bean Ethernet https://www.dropbox.com/sh/3erwxilu8tmudqq/nM865HvCnF/Docs/Basic%20Facts.pdf
- Gamestick de PlayJam (spécialiste des jeux pour télés connectés/Smart TV) Une console incluse dans une manette qu'on pourra donc emporter facilement en vadrouille pour la brancher sur une TV HD et qui permettra de jouer aux jeux android (une de plus). http://www.kickstarter.com/projects/872297630/gamestick-the-most-portable-tv-games-console-ever
- Project Shield de NVIDIA Une console portable basée sur une technologie évolutive et en ligne droite d'architectures de portables et tablettes qui permettra: 1. de jouer aux jeux android (c'est en gros une manette xbox avec un écran tactile et un OS Android 4) 2. mais surtout de jouer en streaming aux jeux qui s'exécuteront sur votre PC muni d'une certaine carte graphique NVIDIA (la mablet wii U de votre PC quoi)! 3. Et d'envoyer l'image de votre écran vers votre TV HD grâce à un câble HDMI. Donc, fin 2013, on pourra jouer à des jeux PC sur la TV (déjà possible mais pas aussi classe) ou dans les chiottes (déjà possible mais vraiment pas aussi classe)!
Une photo de la bête:
- Piston de Xi3: une vision de ce que sera la steambox? Un PC de taille réduite et optimisé pour faire le lien entre une TV HD et le mode Big Picture de Steam.
http://www.vandal.net/noticia/1350632952/xi3-y-valve-detallaran-hoy-la-steambox-primeras-informaciones/
- Une Xbox qui sera double?
1. Une xbox light qui serait:
- un accès aux jeux du XBLA, comme maintenant
- un media center pour lire des vidéos et écouter de la musique à la demande, comme maintenant http://www.computerandvideogames.com/330413/features/xbox-720-why-its-already-here/
- un outil de gestion de vos grille-pain, frigo et autre appareils domestiques.... http://www.computerandvideogames.com/384912/microsoft-acquires-home-automation-company-for-xbox-team/?site=cvg
2. Et une xbox heavy qui, en plus de la light, serait 50 fois plus puissante que nos consoles de maintenant et dont la puissance de calcul permettra des graphismes spectaculaires pour les TV 4k et une intelligence artificielle covenant ameliorée pour les jeux...
*** update 20130206
Grosse douche froide en qques jours avec:
- l'annonce de l'arrêt du support XNA, environnement de programmation qui facilite le développement de jeux vidéos aux amateurs (adieu les jeux à 2 euros du xbox live indie) et aux petites structures (les excellents FEZ et BASTION furent développés avec cet environnement).
- cette rumeur publiée par le sérieux magazine EDGE: la prochaine xbox ne fera pas tourner les jeux d'occasion (sauf si achat d'un pass online j'imagine...), favorisera la transition vers les jeux digitaux (d'où un gros disque dur par défaut) et devra être en permanence connectée pour que les jeux tourne (l'expérience de DIABLO 3 n'a donc pas suffi :-( ).
*** end update 20130206
*** update 20130114
- l'Oculus Rift n'est qu'un accessoire de jeux mais c'est un accessoire qui, aux dires de ceux qui ont pu le tester, peut révolutionner les jeux vidéos comme le fut la 3D il y a une quinzaine d'années! Le champ de vision énorme (voir dessin plus bas), un lag de traitement minimum et l'incorporation de senseurs de mouvement permettront apparemment une immersion accessible au plus grand nombre de gamers. http://www.theverge.com/2013/1/7/3848914/oculus-rift-deep-inside-the-immersive-disorienting-virtual-reality/in/3631187
http://www.oculusvr.com/
- GCWZero: Une console portable basée sur un OS open source qui N'est PAS Android et qui sera résolument tournée vers l'émulation, en corrigeant les défauts des Canoo et autres Dingoo A320 (non, ce ne sont pas des noms d'objets volants...), mais si seulement si vous la financez:
http://www.kickstarter.com/projects/gcw/gcw-zero-open-source-gaming-handheld
*** end update 20130114
vendredi 1 février 2013
The Walking Dead - Saison 1 - X360
!Attention je spoile!
Hier j'ai fait les épisodes 4 et 5 d'une traite, et vraiment très bien.
C'est curieux parce qu'il y a plus la sensation d'avoir vu un film qu'un jv, mais en plus prenant qu'un film car on est vraiment accro aux personnages, même Kenny!
Au début, je m'étais senti floué par la promesse de l'expérience qui est que vos choix influent sur l'histoire. Mais dès un des premiers choix (la scène du tracteur avec le fils du fermier, le fils de Kenny et les zombies), on se rend compte que les impacts sur l'histoire sont finalement peu importants.
Du coup, j'ai moyennement kiffé les épisodes 1, 2 et 3. J'espérais pouvoir réellement influer sur le déroulement des évènements et ce n'est pas le cas (le fait de choisir que vive le personnage A au lieu du B me laisse froid).
Puis, je crois que c'est seulement à partir de la fin du 3 que ma déception initiale a passé. J'ai commencé à comprendre que l'intérêt de nos choix portait sur l'évolution de nos relations avec les personnages, de la rareté de cette expérience où l'on s'identifie pleinement avec les personnages.
Ds un jeu d'aventure classique, les choix de nos dialogues sont faits pour soutirer des informations ou des objets à un autre personnage, pour avancer ds le jeu. Ds TWD, c'est différent, peu importe nos réponses, elles influeront seulement sur la vision que les autres personnages auront de vous et critiqueront vos choix mais ceux-ci ne vous bloqueront pas ds l'histoire. Ce qui importe, c'est peut être juste la moralité que vous voulez mettre ds le perso principal qui n'est pas forcément sensé en avoir, au départ c'est un meurtrier en route vers la prison.
Et là g vraiment adoré les moments du 4 et du 5 où on a peur pour la sécurité de Clémentine et on vit ds ses tripes le parcours final du combattant de Lee (wouah la scène où il traverse la masse de zombies!). Et la scène finale est longue comme il faut, on prend le temps de se dire adieu...
L'histoire vous marque.
Vivement la saison 2!
Hier j'ai fait les épisodes 4 et 5 d'une traite, et vraiment très bien.
C'est curieux parce qu'il y a plus la sensation d'avoir vu un film qu'un jv, mais en plus prenant qu'un film car on est vraiment accro aux personnages, même Kenny!
Au début, je m'étais senti floué par la promesse de l'expérience qui est que vos choix influent sur l'histoire. Mais dès un des premiers choix (la scène du tracteur avec le fils du fermier, le fils de Kenny et les zombies), on se rend compte que les impacts sur l'histoire sont finalement peu importants.
Du coup, j'ai moyennement kiffé les épisodes 1, 2 et 3. J'espérais pouvoir réellement influer sur le déroulement des évènements et ce n'est pas le cas (le fait de choisir que vive le personnage A au lieu du B me laisse froid).
Puis, je crois que c'est seulement à partir de la fin du 3 que ma déception initiale a passé. J'ai commencé à comprendre que l'intérêt de nos choix portait sur l'évolution de nos relations avec les personnages, de la rareté de cette expérience où l'on s'identifie pleinement avec les personnages.
Ds un jeu d'aventure classique, les choix de nos dialogues sont faits pour soutirer des informations ou des objets à un autre personnage, pour avancer ds le jeu. Ds TWD, c'est différent, peu importe nos réponses, elles influeront seulement sur la vision que les autres personnages auront de vous et critiqueront vos choix mais ceux-ci ne vous bloqueront pas ds l'histoire. Ce qui importe, c'est peut être juste la moralité que vous voulez mettre ds le perso principal qui n'est pas forcément sensé en avoir, au départ c'est un meurtrier en route vers la prison.
Et là g vraiment adoré les moments du 4 et du 5 où on a peur pour la sécurité de Clémentine et on vit ds ses tripes le parcours final du combattant de Lee (wouah la scène où il traverse la masse de zombies!). Et la scène finale est longue comme il faut, on prend le temps de se dire adieu...
L'histoire vous marque.
Vivement la saison 2!
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